| Меню сайта |
|
 |
| Категории каталога |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Друзья сайта |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
В категории материалов: 22
Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 » |
Сортировать по: Дате↑ · Названию · Комментариям · Просмотрам
Компьютерам ничего неизвестно о цвете, кроме того, что им сообщил о нем человек. Это всего лишь хваленые счетно-решающие устройства, оперирующие единицами и нулями. Одним из путей применения чисел в компьютере является обозначение с их помощью цвета. Для этого требуется некоторая математическая модель цвета. Применение математических моделей на практике всегда связано с определенными сложностями, особенно это касается такого неопределенного и субъективного понятия, как цвет. Великий ученый Исаак Ньютон сделал немало открытий в области цвета, но, насколько известно, он даже и не пытался создать его математическую модель. Вместо этого, он обратился к более простым предметам, разработав дифференциальное и интегральное исчисление и открыв всемирные законы механики. |
Числовые значения в файлах RGB и CMYK на самом деле не обозначают конкретный цвет. Напротив, они обозначают количество красителей — веществ, использующихся в устройствах для получения цвета. Обе модели RGB и CMYK применялись в аналоговой среде задолго до их переноса в цифровую среду. |
|
Для отображения цвета на мониторе электроны, испускаемые электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), попадают на люминофоры — соединения химических и минеральных веществ, излучающие свет, когда их бомбардируют (и возбуждают) пучки электронов. В цветных мониторах применяются три разных люминофора, нанесенных на внутреннюю поверхность экрана ЭЛТ, для излучения красного, зеленого и синего света. |
|
Для фиксации цвета в сканере или цифровой камере применяются монохроматические светочувствительные датчики, а также красные, зеленые и синие фильтры. Каждый датчик формирует напряжение, пропорциональное количеству света, поступающему в него через фильтры, после чего эти аналоговые напряжения преобразуются в цифровые значения R, G и В. |
|
Для печати изображений на бумаге на нее наносятся точки голубой, пурпурной, желтой и черной краски. В традиционных растрах расстояние между центрами точек сохраняется постоянным, однако размер самих точек меняется, благодаря чему образуются различные оттенки или тона. Во многих настольных принтерах и в некоторых промышленных печатных машинах применяются разные виды растров, называемых стохастическими растрами, или растрами с рассеиванием ошибок, каждая точка которых имеет одинаковый размер, а цвет изменяется благодаря печати большего или меньшего числа точек на данном участке |
Из предыдущего раздела можно сделать следующий вывод: RGB и CMYK, по существу, аналоговые понятия, поскольку они обозначают количество красителей (красок, пигментов, люминофоров или фильтров), использующихся для управления спектральным составом света. Такие RGB-устройства, как телевизоры, мониторы, сканеры и цифровые камеры, содержат в настоящее время и будут содержать в обозримом будущем аналоговые компоненты (магниты, объективы, зеркала, люминофоры и фильтры), работающие по принципу непрерывного изменения величины напряжения, тока, светового и магнитного потока. А в CMYK-принтерах до сих пор применяются краски, пигменты и красители со сложным химическим составом, наносимые на бумагу, полученную из мягкой древесной массы. |
|
Остановимся теперь на системах числового представления цвета, а точнее на кодировании цвета в виде чисел в компьютере. Это необходимо для прояснения ряда запутанных вопросов, касающихся основ цифрового цвета, а, следовательно, и управления цветом. |
|
Число 256 кажется произвольным и таинственным, однако оно настолько часто встречается в связи с компьютерами и цветом, что его приходится принимать как неизбежное, хотя в нем нет ничего таинственного. Нам требуется столько уровней тонов, чтобы переходы между ними были незаметны для зрителя. |
На самом деле, для управления цветом существенно иметь некоторое количество дополнительных уровней, чтобы неизбежные потери тонов на каждой стадии производства (сканирования, отображения, правки, преобразования, вычисления, печати) не привели к полосатости. |
|
Вторая причина заключается в использовании битов для числового обозначения уровней тонов. В частности, семь битов (двоичных разрядов) позволяют закодировать только 128 уровней тонов (27), что неизбежно приведет к полосатости на участке неба и к пятнам на щеках моделей в изображении. |
|
|